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Saints Row, retour manqué

En 2006, le premier Saints Row tentait de s'affirmer comme un concurrent crédible au grand GTA. Mais Volition n'est pas Rockstar. Difficile, pour un studio de taille moyenne, de rivaliser avec un géant de l'industrie et un monument comme Grand Theft Auto. La saga a alors pris une dimension parodique assumée avec un certain succès. Le côté carnavalesque, décalé et surtout très drôle des Saints Row II et III ont fait mouche. Hélas, les développeurs sont allés trop loin : dans Saints Row IV, le héros fait exploser la planète, se bat contre des extraterrestres et s'en va ferrailler aux enfers. Saints Row méritait un nouveau départ. C'est ce retour aux sources – suivre les aventures d'un groupe de gangsters dans une grande ville – que tente d'opérer ce nouvel opus. Hélas, si l'on retrouve bien par moments l'ambiance unique des premiers épisodes et son univers emblématique, le jeu est plombé par bien trop d'errements. Les bugs sont innombrables, la technique datée, les personnages ratés, l'intrigue d'une grande faiblesse. Saints Row méritait mieux.

Saints Row, PC, PS, Xbox, 60 €

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