Le jeu vidéo est, loin devant la musique ou le cinéma, le divertissement le plus en vogue sur la planète. Au point de susciter de nombreuses vocations. On ne compte plus aujourd'hui les logiciels qui proposent de créer un jeu vidéo sans passer par un langage de programmation. Les grands éditeurs de jeux ont tous à leur manière proposer des titres dont l'objectif est d'en concevoir d'autres. On pense à Project Spark, aujourd'hui abandonné par Microsoft, à LittelBigPlanet ou Dreams de Sony, ou encore Super Mario Maker de Nintendo. La firme de Kyoto revient aujourd'hui avec L'Atelier du jeu vidéo. L'idée est ici d'aborder les grandes règles de la conception de jeux de course, de puzzle, d'adresse, de shoot'em up ou de jeux à plusieurs puis d'offrir un éditeur pour laisser libre cours à son imagination. L'Atelier se divise ainsi en deux grandes parties : les leçons théoriques avec application et le mode « bac à sable ». L'expérience brille par la facilité d'utilisation et d'appréhension des concepts. Points forts qui destinent le jeu également aux plus jeunes. Ceux-ci pourront découvrir de manière ludique les fondamentaux du game design et du scripting.
L'Atelier du jeu vidéo, Nintendo Switch, 60 euros